x
**founding and early years (1998-2008)** cranium, inc., a toy and board game developer, was founded in 1998 by two former microsoft executives, richard tait and whit alexander. this innovative company co-developed the cranium board game, which would later become a cornerstone of their success. the company's brief but impactful existence culminated in its acquisition by hasbro, inc. for $77.5 million in 2008. **artistic contributions and legacy** although primarily known for game development, cranium, inc.'s artistic contributions are often overlooked. their game designs, while not traditional…
Een overzicht van het oeuvre van cranium, inc., niet in kaart gebracht op basis van datum maar op basis van onderwerp. De spaken vertegenwoordigen wat zij schilderden; de ringen geven de tijd aan; en de draden tussen de sterren onthullen de opdrachtgevers en plaatsen die hen in het geheim met elkaar verbinden.
Elke arm van de atlas brengt werken samen op basis van hun onderwerp: portretten, heilige scènes, mythologieën en wetenschappelijke studies. Klik op een spoke om die groep naar boven te laten bewegen.
De afstand tot het centrum markeert de tijd. De binnenste ring vertegenwoordigt de vroegste periode; de buitenste ring de laatste jaren. De stijl rijpt naarmate u naar buiten beweegt.
Gekleurde lijnen verbinden werken die verbonden zijn door dezelfde mecenas, opdracht of thema. Volg een context om te zien hoe gerelateerde clusters oplichten over verschillende onderwerpen heen.
Blijf op de hoogte van het laatste kunstnieuws, exclusieve aanbiedingen en decoratie-ideeën.
Vertel ons over uw project en onze kunstexperts geven u 3 gepersonaliseerde kunstsuggesties.
Wij stellen 3 opties speciaal voor u samen – Gratis!